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package webServer
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import (
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"sync"
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"time"
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)
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var (
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//已经登录的用户
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loginUserMap = make(map[int64]*TokenInfo)
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//锁
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lock sync.RWMutex
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)
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type TokenInfo struct {
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//管理员id
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Id int64
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//管理员账号
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Account string
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//过期时间
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ExpireTime time.Time
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}
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// AddLoginUserToken 添加登录用户及其令牌信息到缓存中
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// 参数:
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//
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// token: 用户的登录令牌
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// tokenInfo: 令牌的详细信息,包括过期时间等
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func AddLoginUserToken(token int64, tokenInfo *TokenInfo) {
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//添加锁防止并发
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lock.Lock()
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defer lock.Unlock()
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// 默认24小时过期
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tokenInfo.ExpireTime = time.Now().Add(time.Hour * 24)
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//移除旧的令牌
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for tokenKey, tokenInfoValue := range loginUserMap {
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if tokenInfo.Id == tokenInfoValue.Id {
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delete(loginUserMap, tokenKey)
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}
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}
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// 将令牌与用户信息添加到全局的登录用户映射中
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loginUserMap[token] = tokenInfo
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}
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// CheckToken 检查令牌是否有效
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// 参数:
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//
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// token: 需要检查的令牌字符串
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//
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// 返回值:
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//
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// bool: 表示令牌是否有效的布尔值,true表示有效,false表示无效
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func CheckToken(token int64) bool {
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//添加锁防止并发
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lock.Lock()
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defer lock.Unlock()
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// 获取当前时间
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now := time.Now()
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// 获取令牌对应的用户信息
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tokenInfo, ok := loginUserMap[token]
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if !ok {
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// 如果没有找到对应的用户信息,则令牌无效
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return false
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}
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// 获取令牌过期时间
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expireTime := tokenInfo.ExpireTime
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// 如果令牌过期时间早于当前时间,则令牌无效
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if expireTime.Before(now) {
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//移除令牌
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delete(loginUserMap, token)
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return false
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}
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//如果生效的话,则更新过期时间
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tokenInfo.ExpireTime = now.Add(time.Hour * 24)
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return true
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}
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