提供游戏内的实时排行榜功能,建议最大长度设定<=200 使用方式: ```go package main import ( rank_util "goutil/rank-util" ) func main() { // 构造对象 r := rank_util.NewRankUtil(20, compar) // 刷新排行榜 m := &rmodel{k: "byrontest", Fap: 110} ifChangeRank, dm := r.Refresh(m.k, m, true) // 获取全部排行榜 tempList := r.GetAll() // 删除某个key isok := r.Delete("byrontest") } // compar // @description: 判断对象大小,返回含义 -1:ab // parameter: // @a:对象a // @b:对象b // return: // @int: func compar(a, b interface{}) int { af := a.(*rmodel).Fap bf := b.(*rmodel).Fap if af > bf { return 1 } else if af == bf { return 0 } else { return -1 } } type rmodel struct { k string Fap int } ```