/* 未实现的哈希表方法: MOVE、SCAN、SORT、FLUSHDB、FLUSHALL、SELECT、SWAPDB */ package redisUtil import ( "github.com/gomodule/redigo/redis" ) /* EXPIRE key seconds 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(1) 为给定 key 设置生存时间,当 key 过期时(生存时间为 0 ),它会被自动删除。 在 Redis 中,带有生存时间的 key 被称为『易失的』(volatile)。 生存时间可以通过使用 DEL 命令来删除整个 key 来移除,或者被 SET 和 GETSET 命令覆写(overwrite),这意味着,如果一个命令只是修改(alter)一个带生存时间的 key 的值而不是用一个新的 key 值来代替(replace)它的话,那么生存时间不会被改变。 比如说,对一个 key 执行 INCR 命令,对一个列表进行 LPUSH 命令,或者对一个哈希表执行 HSET 命令,这类操作都不会修改 key 本身的生存时间。 另一方面,如果使用 RENAME 对一个 key 进行改名,那么改名后的 key 的生存时间和改名前一样。 RENAME 命令的另一种可能是,尝试将一个带生存时间的 key 改名成另一个带生存时间的 another_key ,这时旧的 another_key (以及它的生存时间)会被删除,然后旧的 key 会改名为 another_key ,因此,新的 another_key 的生存时间也和原本的 key 一样。 使用 PERSIST 命令可以在不删除 key 的情况下,移除 key 的生存时间,让 key 重新成为一个『持久的』(persistent) key 。 更新生存时间 可以对一个已经带有生存时间的 key 执行 EXPIRE 命令,新指定的生存时间会取代旧的生存时间。 过期时间的精确度 在 Redis 2.4 版本中,过期时间的延迟在 1 秒钟之内 —— 也即是,就算 key 已经过期,但它还是可能在过期之后一秒钟之内被访问到,而在新的 Redis 2.6 版本中,延迟被降低到 1 毫秒之内。 Redis 2.1.3 之前的不同之处 在 Redis 2.1.3 之前的版本中,修改一个带有生存时间的 key 会导致整个 key 被删除,这一行为是受当时复制(replication)层的限制而作出的,现在这一限制已经被修复。 返回值 设置成功返回 1 。 当 key 不存在或者不能为 key 设置生存时间时(比如在低于 2.1.3 版本的 Redis 中你尝试更新 key 的生存时间),返回 0 。 */ func (this *RedisPool) Expire(key string, seconds int64) (successful bool, err error) { conn := this.GetConnection() defer conn.Close() var result int if result, err = redis.Int(conn.Do("EXPIRE", key, seconds)); err != nil { return } if result == 1 { successful = true } return } /* EXPIREAT key timestamp 可用版本: >= 1.2.0 时间复杂度: O(1) EXPIREAT 的作用和 EXPIRE 类似,都用于为 key 设置生存时间。 不同在于 EXPIREAT 命令接受的时间参数是 UNIX 时间戳(unix timestamp)。 返回值 如果生存时间设置成功,返回 1 ; 当 key 不存在或没办法设置生存时间,返回 0 。 */ func (this *RedisPool) ExpireAt(key string, timestamp int64) (successful bool, err error) { conn := this.GetConnection() defer conn.Close() var result int if result, err = redis.Int(conn.Do("EXPIREAT", key, timestamp)); err != nil { return } if result == 1 { successful = true } return } /* TTL key 可用版本: >= 1.0.0 时间复杂度: O(1) 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。 返回值 当 key 不存在时,返回 -2 。 当 key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回 -1 。 否则,以秒为单位,返回 key 的剩余生存时间。 Note 在 Redis 2.8 以前,当 key 不存在,或者 key 没有设置剩余生存时间时,命令都返回 -1 。 */ func (this *RedisPool) TTL(key string) (ttl int64, exist, persisted bool, err error) { conn := this.GetConnection() defer conn.Close() ttl, err = redis.Int64(conn.Do("TTL", key)) if err != nil { return } if ttl == -2 { exist = false persisted = false } else if ttl == -1 { exist = true persisted = true } else { exist = true persisted = false } return } /* PERSIST key 可用版本: >= 2.2.0 时间复杂度: O(1) 移除给定 key 的生存时间,将这个 key 从“易失的”(带生存时间 key )转换成“持久的”(一个不带生存时间、永不过期的 key )。 返回值 当生存时间移除成功时,返回 1 . 如果 key 不存在或 key 没有设置生存时间,返回 0 。 */ func (this *RedisPool) Persist(key string) (successful bool, err error) { conn := this.GetConnection() defer conn.Close() var result int if result, err = redis.Int(conn.Do("PERSIST", key)); err != nil { return } if result == 1 { successful = true } return } /* PEXPIRE key milliseconds 可用版本: >= 2.6.0 时间复杂度: O(1) 这个命令和 EXPIRE 命令的作用类似,但是它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不像 EXPIRE 命令那样,以秒为单位。 返回值 设置成功,返回 1 key 不存在或设置失败,返回 0 */ func (this *RedisPool) PExpire(key string, milliseconds int64) (successful bool, err error) { conn := this.GetConnection() defer conn.Close() var result int if result, err = redis.Int(conn.Do("PEXPIRE", key, milliseconds)); err != nil { return } if result == 1 { successful = true } return } /* PEXPIREAT key milliseconds-timestamp 可用版本: >= 2.6.0 时间复杂度: O(1) 这个命令和 expireat 命令类似,但它以毫秒为单位设置 key 的过期 unix 时间戳,而不是像 expireat 那样,以秒为单位。 返回值 如果生存时间设置成功,返回 1 。 当 key 不存在或没办法设置生存时间时,返回 0 。(查看 EXPIRE key seconds 命令获取更多信息) */ func (this *RedisPool) PExpireAt(key string, milliseconds_timestamp int64) (successful bool, err error) { conn := this.GetConnection() defer conn.Close() var result int if result, err = redis.Int(conn.Do("PEXPIREAT", key, milliseconds_timestamp)); err != nil { return } if result == 1 { successful = true } return } /* PTTL key 可用版本: >= 2.6.0 复杂度: O(1) 这个命令类似于 TTL 命令,但它以毫秒为单位返回 key 的剩余生存时间,而不是像 TTL 命令那样,以秒为单位。 返回值 当 key 不存在时,返回 -2 。 当 key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回 -1 。 否则,以毫秒为单位,返回 key 的剩余生存时间。 Note 在 Redis 2.8 以前,当 key 不存在,或者 key 没有设置剩余生存时间时,命令都返回 -1 。 */ func (this *RedisPool) PTTL(key string) (pttl int64, exist bool, persisted bool, err error) { conn := this.GetConnection() defer conn.Close() pttl, err = redis.Int64(conn.Do("PTTL", key)) if err != nil { return } if pttl == -2 { exist = false persisted = false } else if pttl == -1 { exist = true persisted = true } else { exist = true persisted = false } return }