/* 配置包,提供项目的配置信息 */ package configYaml import ( "goutil/debugUtil" ) var ( // 是否是DEBUG模式 DEBUG bool // web服务监听端口 WebServerAddress string // gRpc监听地址和端口(内网地址即可) GrpcServerAddress string // 战斗服务器地址 FightServerAddress string // 战区Id BigGroupId int // 页签Id TagId int // 是否是中心服务器地址 PlayerServerCenter bool // 数据中心服务器地址 DataCenterAddress string // es urls EsUrls string BaseDay int ) // initBaseConfig // @description: 初始化基础配置数据 // parameter: // @configObj: 基础配置数据 // return: // @error: 错误信息 func initBaseConfig() { root := ConfigYaml.Root // 为DEBUG模式赋值 DEBUG = root.Debug // 设置debugUtil的状态 debugUtil.SetDebug(DEBUG) // 解析rpcConfig配置 WebServerAddress = root.WebServerAddress // gRpc监听地址和端口(内网地址即可) GrpcServerAddress = root.GrpcServerAddress // 解析BigGroupId配置 BigGroupId = root.BigGroupId // 解析FightServerAddress配置 FightServerAddress = root.FightServerAddress EsUrls = root.EsUrls BaseDay = root.BaseDay } // GetDebug // @description: 获取是否是开发环境 // parameter: // return: // @bool: func GetDebug() bool { return ConfigYaml.Root.Debug } // GetWebServerAddress 返回Web服务器的地址。 // 该函数通过访问ConfigYaml中的配置信息,获取并返回Web服务器的地址。 // 主要用于需要与Web服务器建立连接的场景。 func GetWebServerAddress() string { return ConfigYaml.Root.WebServerAddress } // GetEsUrls 返回配置文件中 Elasticsearch 的 URL 地址。 // // 该函数通过访问全局变量 ConfigYaml,获取其 Root 字段下的 EsUrls 属性, // 并将其作为字符串返回。这提供了一种简单的方法来获取 Elasticsearch 数据库的连接信息, // 而无需直接访问配置文件。 func GetEsUrls() string { return ConfigYaml.Root.EsUrls }