package resultStatus // 系统错误码 var ( // 成功 Success = NewResultStatus(0, "Success") // 数据库错误 DBError = NewResultStatus(-2, "DBError") // 方法未定义 MethodNotDefined = NewResultStatus(-3, "MethodNotDefined") // 参数无效 ParamInValid = NewResultStatus(-4, "ParamInValid") // 参数不匹配 ParamNotMatch = NewResultStatus(-5, "ParamNotMatch") // 功能未开启 ModuleNotOpen = NewResultStatus(-6, "ModuleNotOpen") // 只支持Post OnlySupportPOST = NewResultStatus(-7, "OnlySupportPOST") // API未定义 APINotDefined = NewResultStatus(-8, "APINotDefined") // API数据错误 APIDataError = NewResultStatus(-9, "APIDataError") // API参数错误 APIParamError = NewResultStatus(-10, "APIParamError") // IP被禁用 IPForbid = NewResultStatus(-11, "IPForbid") // 没有有效的服务器 NoAvailableServer = NewResultStatus(-12, "NoAvailableServer") // 服务器组不存在 ServerGroupNotExists = NewResultStatus(-13, "ServerGroupNotExists") // 测试接口只能debug下调用 DebugInterface = NewResultStatus(-14, "DebugInterface") // 模块不存在 ModuleNotExists = NewResultStatus(-15, "ModuleNotExists") // 未能找到指定方法 NotSpecificMethod = NewResultStatus(-16, "NotSpecificMethod") // 非指定区域 NotMatchRegion = NewResultStatus(-17, "NotMatchRegion") // 发送空数据 SendNullData = NewResultStatus(-18, "SendNullData") // 序列化失败 MarshalDataError = NewResultStatus(-19, "MarshalDataError") //未登录 NotLogin = NewResultStatus(-20, "NotLogin") // 数据错误 DataError = NewResultStatus(-31, "DataError") // 战区合并维护中,敬请期待 MergeDataRunning = NewResultStatus(-67, "MergeDataRunning") // 下载器内容未配置 QcDownloadConfigNotExists = NewResultStatus(-68, "QcDownloadConfigNotExists") // 下载器奖励已领取 QcDownloadHasReward = NewResultStatus(-69, "QcDownloadHasReward") // 下载器奖励没有奖励可领取 QcDownloadNotReward = NewResultStatus(-70, "QcDownloadNotReward") // 下载器奖励积分不足 QcDownloadNotScore = NewResultStatus(-71, "QcDownloadNotScore") ) // 微信登录 var ( RequestError = NewResultStatus(-60001, "WrongRequeststatus") EmptyResp = NewResultStatus(-60002, "The result is empty") UnmarshalError = NewResultStatus(-60003, "Unmarshal is error") ) // 玩家 var ( // 玩家不存在 PlayerNotExist = NewResultStatus(-1110, "PlayerNotExist") // 没有合适的玩家 NotSuitablePlayer = NewResultStatus(-1155, "NotSuitablePlayer") // 玩家阵容不存在 PlayerSlotFormationNotExist = NewResultStatus(-1156, "PlayerSlotFormationNotExist") //玩家已经下线 PlayerIsLoginOut = NewResultStatus(-1157, "PlayerIsLoginOut") )