初始化项目

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皮蛋13361098506
2025-01-06 16:01:02 +08:00
commit 1b77f62820
575 changed files with 69193 additions and 0 deletions

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@@ -0,0 +1,2 @@
Log/*
logs/*

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@@ -0,0 +1,47 @@
package coroutine_timer
const (
// 添加
cmd_add = 1
// 删除
cmd_del = 2
)
// cmdModel
// @description: 命令对象
type cmdModel struct {
// cmd 指令
cmd int
// paramObj 指令参数
paramObj interface{}
// resObj 指令返回对象
resObj interface{}
// err 指令返回的错误
err error
// waitChan 等待channel
waitChan chan struct{}
}
// newCmdModel
// @description: 创建cmd模型对象
// parameter:
// @c:cmd命令
// @po:参数
// return:
// @*cmdModel:
func newCmdModel(c int, po interface{}) *cmdModel {
result := &cmdModel{
cmd: c,
paramObj: po,
resObj: nil,
err: nil,
waitChan: make(chan struct{}, 1),
}
return result
}

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@@ -0,0 +1,73 @@
package coroutine_timer
// timersModel
// @description: timer卡槽对象
type timersModel struct {
timers map[string]*timerObj
}
// newTimersModel
// @description: 构造timer卡槽对象
// parameter:
// return:
// @*timersModel:
func newTimersModel() *timersModel {
return &timersModel{timers: map[string]*timerObj{}}
}
// addTimer
// @description: 添加定时器
// parameter:
// @receiver this:
// @t:
// return:
func (this *timersModel) addTimer(t *timerObj) {
this.timers[t.id] = t
}
// delTimer
// @description: 删除定时器
// parameter:
// @receiver this:
// @id:
// return:
func (this *timersModel) delTimer(id string) {
delete(this.timers, id)
}
// exist
// @description: 判断id是否存在
// parameter:
// @receiver this:
// @id:
// return:
// @exist:
func (this *timersModel) exist(id string) (exist bool) {
_, exist = this.timers[id]
return
}
// getAllTimers
// @description: 获取所有定时器
// parameter:
// @receiver this:
// return:
// @map[string]*timerObj:
func (this *timersModel) getAllTimers() map[string]*timerObj {
return this.timers
}
// getAllTimers2
// @description: 获取所有定时器
// parameter:
// @receiver this:
// return:
// @result:
func (this *timersModel) getAllTimers2() (result []*timerObj) {
result = make([]*timerObj, 0, len(this.timers))
for _, v := range this.timers {
result = append(result, v)
}
return
}

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@@ -0,0 +1,20 @@
coroutine-timer支持如下工作
定时触发设定的回调,最小精度秒级
## 使用方式
### 增加回调
> 1. 导入包
> 2. 调用AddTimerx添加定时回调传入相关参数
ps:
> 1. AddTimer1AddTimer2AddTimer3是内部自动生成的id内部保证唯一性。外部如果后续要删除该添加的timer需要持有返回的id信息
> 2. AddTimer4 需要外部传入id外部需要保证id的唯一性。并且这个方法会在内部校验id是否已经存在所以性能上会比其他AddTimer方法慢
### 删除回调
```go
DeleteTimer(id)
```

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@@ -0,0 +1,409 @@
package coroutine_timer
import (
"fmt"
"math"
"time"
"goutil/logUtil"
"goutil/stringUtil"
)
const (
// 启动暂停时间
con_STAR_SLEEP_NUM = 3
// 秒级定时器卡槽数量
con_SECOND_SLOT_NUM = 60
//分钟级定时器卡槽数量
con_MINUTES_SLOT_NUM = 60
)
var (
// 秒级定时器下标
secIndex = 0
// 秒级定时器当前开始时间
secondStarTime int64
// 秒级定时器槽
secondsTimers [con_SECOND_SLOT_NUM]*timersModel
// 分钟级定时器下标
minIndex = 0
// 分钟级定时器当前开始时间
minStarTime int64
// 分钟级定时器槽
minutesTimers [con_MINUTES_SLOT_NUM]*timersModel
// 其他定时器存放槽
otherTimers *timersModel
// 操作通道
cmdChan chan *cmdModel
)
func init() {
for i := 0; i < con_SECOND_SLOT_NUM; i++ {
secondsTimers[i] = newTimersModel()
}
for i := 0; i < con_MINUTES_SLOT_NUM; i++ {
minutesTimers[i] = newTimersModel()
}
otherTimers = newTimersModel()
cmdChan = make(chan *cmdModel, 1000)
secondStarTime = time.Now().Unix()
minStarTime = secondStarTime + con_SECOND_SLOT_NUM
go chanHandler()
}
// AddTimer
// @description: 添加定时回调
// parameter:
//
// @afterSecond:延后多少时间执行
// @exfun:执行方法
// @obj:执行传入的参数
//
// return:
//
// @string:
func AddTimer(afterSecond int, exfun func(interface{}), obj interface{}) string {
tick := time.Now().Unix() + int64(afterSecond)
return AddTimer3(tick, exfun, obj)
}
// AddTimer2
// @description: 添加定时回调
// parameter:
//
// @t:执行时间点
// @exfun:执行方法
// @obj:执行传入的参数
//
// return:
//
// @string:
func AddTimer2(t time.Time, exfun func(interface{}), obj interface{}) string {
tick := t.Unix()
return AddTimer3(tick, exfun, obj)
}
// AddTimer3
// @description: 添加定时回调
// parameter:
//
// @tick:执行时间点
// @exfun:执行方法
// @obj:执行传入的参数
//
// return:
//
// @newId:
func AddTimer3(tick int64, exfun func(interface{}), obj interface{}) (newId string) {
newId = stringUtil.GetNewUUID()
newObj := newTimerObj(newId, tick, exfun, obj)
cnm := newCmdModel(cmd_add, newObj)
cmdChan <- cnm
return
}
// AddTimer4
// @description: 添加定时回调(此方法会在内部校验id所以性能会比其他AddTimer方法低)
// parameter:
//
// @id:定时id(外部需要自行保证id唯一)
// @tick:执行时间点
// @exfun:执行方法
// @obj:执行传入的参数
//
// return:
//
// @err:
func AddTimer4(id string, tick int64, exfun func(interface{}), obj interface{}) (err error) {
newObj := newTimerObj(id, tick, exfun, obj)
newObj.needCheckId = true
// 加入处理队列
cnm := newCmdModel(cmd_add, newObj)
cmdChan <- cnm
// 等待处理结束
<-cnm.waitChan
// 返回处理结果
err = cnm.err
return
}
// DeleteTimer
// @description: 删除定时器
// parameter:
//
// @id:
//
// return:
func DeleteTimer(id string) {
cnm := newCmdModel(cmd_del, id)
cmdChan <- cnm
}
// chanHandler
// @description: channel处理
// parameter:
// return:
func chanHandler() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
logUtil.ErrorLog("coroutine-timer.excute err:%s", err)
}
}()
// 暂停一下再处理,避免启动立即处理,其他数据还没准备好
time.Sleep(con_STAR_SLEEP_NUM * time.Second)
at := time.After(time.Second * 1)
for {
select {
case cm := <-cmdChan:
switch cm.cmd {
case cmd_add:
cmdAdd(cm)
case cmd_del:
cmdDel(cm)
}
case <-at:
// byron:需要处理时间后调导致跳时间的问题:调整后应该马上执行的
// 计算需要执行的次数
n := time.Now().Unix() - secondStarTime - int64(secIndex)
if n > 0 {
// 执行对应次数的方法 --- 正常应该只执行1此调时间后此处会追时间
var i int64
for i = 0; i < n; i++ {
cmdRun()
}
}
at = time.After(time.Second * 1)
}
}
}
// cmdAdd
// @description: 添加定时器
// parameter:
//
// @cm:
//
// return:
func cmdAdd(cm *cmdModel) {
newObj := cm.paramObj.(*timerObj)
if newObj.needCheckId && checkTimerExist(newObj.id) {
cm.err = fmt.Errorf("已经存在id=%s的timer", newObj.id)
cm.waitChan <- struct{}{}
return
}
// 如果执行时间比当前时间小,则放入最近的调度卡槽,以便尽快执行
tick := newObj.tick
if tick <= (secondStarTime + int64(secIndex)) {
tick = (secondStarTime + int64(secIndex)) + 1
}
// 落在秒钟级别定时器上
if tick < (secondStarTime + con_SECOND_SLOT_NUM) {
index := (int)(tick - secondStarTime)
secondsTimers[index].addTimer(newObj)
cm.waitChan <- struct{}{}
return
}
// 落在分钟级别定时器上
if tick < (minStarTime + con_MINUTES_SLOT_NUM*con_SECOND_SLOT_NUM) {
index := (int)(tick-minStarTime) / con_SECOND_SLOT_NUM
minutesTimers[index].addTimer(newObj)
cm.waitChan <- struct{}{}
return
}
//落在小时级别定时器上
otherTimers.addTimer(newObj)
// 返回操作完成
cm.waitChan <- struct{}{}
}
// cmdDel
// @description: 删除timer
// parameter:
//
// @cm:
//
// return:
func cmdDel(cm *cmdModel) {
id := cm.paramObj.(string)
// 移除秒级别定时器
for _, item := range secondsTimers {
item.delTimer(id)
}
// 移除分种级定时器
for _, item := range minutesTimers {
item.delTimer(id)
}
// 移除时钟级定时器
otherTimers.delTimer(id)
// 返回操作完成
cm.waitChan <- struct{}{}
}
// cmdRun
// @description: 运行定时器
// parameter:
// return:
func cmdRun() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
logUtil.ErrorLog("coroutine-timer.inExcute err:%s", err)
}
}()
// 执行秒级定时器
timers := getSencondTimers()
if len(timers) == 0 {
return
}
for _, t := range timers {
go safeRun(t)
}
}
// checkTimerExist
// @description: 校验timer是否存在
// parameter:
//
// @id:id
//
// return:
//
// @bool:
func checkTimerExist(id string) bool {
// 秒级别定时器检测
for _, item := range secondsTimers {
if item.exist(id) {
return true
}
}
// 分种级定时器检测
for _, item := range minutesTimers {
if item.exist(id) {
return true
}
}
// 时钟级定时器检测
return otherTimers.exist(id)
}
// getSencondTimers
// @description: 获取秒级定时器
// parameter:
// return:
//
// @result:
func getSencondTimers() (result []*timerObj) {
// 获取对应slot里面的定时对象
result = secondsTimers[secIndex].getAllTimers2()
secondsTimers[secIndex] = newTimersModel()
secIndex++
// 如果达到最大,则重新填装新的调度对象
if secIndex == con_SECOND_SLOT_NUM {
secIndex = 0
secondStarTime = secondStarTime + con_SECOND_SLOT_NUM
minTaskList := getMinutesTasks()
for _, t := range minTaskList {
index := t.tick - secondStarTime
secondsTimers[index].addTimer(t)
}
}
return
}
// getMinutesTasks
// @description: 获取分钟级定时器
// parameter:
// return:
//
// @result:
func getMinutesTasks() (result []*timerObj) {
// 获取对应slot里面的定时对象
result = minutesTimers[minIndex].getAllTimers2()
minutesTimers[minIndex] = newTimersModel()
minIndex++
// 如果达到最大,则重新填装新的调度对象
if minIndex == con_MINUTES_SLOT_NUM {
reInputMin()
}
return
}
// reInputMin
// @description: 重新填入分钟级定时器
// parameter:
// return:
func reInputMin() {
minIndex = 0
minStarTime = minStarTime + con_MINUTES_SLOT_NUM*con_SECOND_SLOT_NUM
delMap := make(map[string]struct{})
for _, t := range otherTimers.getAllTimers() {
index := (t.tick - minStarTime) / con_SECOND_SLOT_NUM
if index > math.MaxInt || index >= con_MINUTES_SLOT_NUM {
continue
}
minutesTimers[index].addTimer(t)
delMap[t.id] = struct{}{}
}
if len(delMap) > 0 {
for k := range delMap {
otherTimers.delTimer(k)
}
}
}
// safeRun
// @description: 安全运行定时器回调
// parameter:
//
// @t:
//
// return:
func safeRun(t *timerObj) {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
logUtil.ErrorLog("coroutine-timer.safeRun id:%s err:%s", t.id, err)
}
}()
t.excuteAction(t.paramObj)
}

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@@ -0,0 +1,40 @@
package coroutine_timer
// timerObj
// @description: 定时调度对象
type timerObj struct {
// id 调度id
id string
// tick 执行时间
tick int64
// excuteAction 执行方法
excuteAction func(interface{})
// paramObj 携带的参数
paramObj interface{}
// needCheckId 是否需要校验id
needCheckId bool
}
// newTimerObj
// @description: 构造调度对象
// parameter:
// @_id:id
// @t:调度时间
// @ea:调度方法
// @pm:调度参数
// return:
// @*timerObj:
func newTimerObj(_id string, t int64, ea func(interface{}), pm interface{}) *timerObj {
result := &timerObj{
id: _id,
tick: t,
excuteAction: ea,
paramObj: pm,
}
return result
}

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@@ -0,0 +1,114 @@
package coroutine_timer
import (
"sync"
"testing"
"time"
"goutil/mathUtil"
"goutil/stringUtil"
)
func init() {
}
func Test_Method1(t *testing.T) {
imap := make(map[int]struct{})
var lockObj sync.Mutex
cb := func(obj interface{}) {
i := obj.(int)
lockObj.Lock()
defer lockObj.Unlock()
if _, exist := imap[i]; exist == false {
t.Error(i, "应该删除,不应该回调 Test_Method1")
}
delete(imap, i)
}
for i := 0; i < 20000; i++ {
tick := i % 20
isdel := false
if tick > 1 {
isdel = mathUtil.GetRand().GetRandInt(100) < 50
}
if isdel == false {
lockObj.Lock()
imap[i] = struct{}{}
lockObj.Unlock()
}
id := AddTimer(tick, cb, i)
if isdel {
DeleteTimer(id)
}
}
newN := 10000000
newId := stringUtil.GetNewUUID()
lockObj.Lock()
imap[newN] = struct{}{}
lockObj.Unlock()
err := AddTimer4(newId, 3, cb, newN)
if err != nil {
t.Error(err)
}
err = AddTimer4(newId, 3, cb, newN)
if err == nil {
t.Error("未检测到重复id")
}
for {
if len(imap) == 0 {
break
}
t.Log("剩余回调次数:", len(imap))
time.Sleep(time.Second)
}
}
func Test_Method2(t *testing.T) {
imap := make(map[int64]struct{})
var lockObj sync.Mutex
cb := func(obj interface{}) {
i := obj.(int64)
n := time.Now().Unix()
x := n - i
// 此处因为启动有暂停5s所以启动后最近的执行偏差在5s内
if x > 6 || x < -6 {
t.Errorf("错误的时间执行了回调函数 tick:%v now:%v", i, n)
}
lockObj.Lock()
defer lockObj.Unlock()
if _, exist := imap[i]; exist == false {
t.Error(i, "应该删除,不应该回调 Test_Method2")
}
delete(imap, i)
}
for i := 0; i < 20; i++ {
tick := time.Now().Unix() + int64(i)
imap[tick] = struct{}{}
AddTimer3(tick, cb, tick)
}
for {
if len(imap) == 0 {
break
}
t.Log("剩余回调次数:", len(imap))
time.Sleep(time.Second)
}
}