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皮蛋13361098506
2025-01-06 16:01:02 +08:00
commit 1b77f62820
575 changed files with 69193 additions and 0 deletions

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@@ -0,0 +1,4 @@
/*
配置助手类用于处理以JSON格式存储的配置文件
*/
package configUtil

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@@ -0,0 +1,99 @@
package configUtil
import (
"encoding/json"
"fmt"
"io/ioutil"
)
// 读取JSON格式的配置文件
// config_file_path配置文件路径
// 返回值:
// 配置内容的map格式
// 错误对象
func ReadJsonConfig(config_file_path string) (config map[string]interface{}, err error) {
// 读取配置文件一次性读取整个文件则使用ioutil
bytes, err := ioutil.ReadFile(config_file_path)
if err != nil {
err = fmt.Errorf("读取配置文件的内容出错:%s", err)
return
}
// 使用json反序列化
config = make(map[string]interface{})
if err = json.Unmarshal(bytes, &config); err != nil {
err = fmt.Errorf("反序列化配置文件的内容出错:%s", err)
return
}
return
}
// 从config配置中获取int类型的配置值
// config从config文件中反序列化出来的map对象
// configName配置名称
// 返回值:
// 配置值
// 错误对象
func ReadIntJsonValue(config map[string]interface{}, configName string) (value int, err error) {
configValue, exist := config[configName]
if !exist {
err = fmt.Errorf("不存在名为%s的配置或配置为空", configName)
return
}
configValue_float, ok := configValue.(float64)
if !ok {
err = fmt.Errorf("%s必须为int型", configName)
return
}
value = int(configValue_float)
return
}
// 从config配置中获取string类型的配置值
// config从config文件中反序列化出来的map对象
// configName配置名称
// 返回值:
// 配置值
// 错误对象
func ReadStringJsonValue(config map[string]interface{}, configName string) (value string, err error) {
configValue, exist := config[configName]
if !exist {
err = fmt.Errorf("不存在名为%s的配置或配置为空", configName)
return
}
configValue_string, ok := configValue.(string)
if !ok {
err = fmt.Errorf("%s必须为string型", configName)
return
}
value = configValue_string
return
}
// 从config配置中获取string类型的配置值
// config从config文件中反序列化出来的map对象
// configName配置名称
// 返回值:
// 配置值
// 错误对象
func ReadBoolJsonValue(config map[string]interface{}, configName string) (value bool, err error) {
configValue, exist := config[configName]
if !exist {
err = fmt.Errorf("不存在名为%s的配置或配置为空", configName)
return
}
configValue_bool, ok := configValue.(bool)
if !ok {
err = fmt.Errorf("%s必须为bool型", configName)
return
}
value = configValue_bool
return
}

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@@ -0,0 +1,109 @@
package configUtil
import (
"encoding/json"
"fmt"
"io/ioutil"
)
// 读取JSON格式的配置文件
// config_file_path配置文件路径
// 返回值:
// 配置内容的map格式数组
// 错误对象
func ReadJsonConfig_Array(config_file_path string) ([]map[string]interface{}, error) {
// 读取配置文件一次性读取整个文件则使用ioutil
bytes, err := ioutil.ReadFile(config_file_path)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("读取配置文件的内容出错:%s", err)
}
// 使用json反序列化
config := make([]map[string]interface{}, 0, 4)
if err = json.Unmarshal(bytes, &config); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("反序列化配置文件的内容出错:%s", err)
}
return config, nil
}
func getConfigValue(config []map[string]interface{}, configName string) (configValue interface{}, err error) {
var exist bool
for _, configItem := range config {
if configValue, exist = configItem[configName]; exist {
break
}
}
if !exist {
err = fmt.Errorf("不存在名为%s的配置或配置为空", configName)
}
return
}
// 从config配置中获取int类型的配置值
// config从config文件中反序列化出来的map对象
// configName配置名称
// 返回值:
// 配置值
// 错误对象
func ReadIntJsonValue_Array(config []map[string]interface{}, configName string) (value int, err error) {
configValue, err := getConfigValue(config, configName)
if err != nil {
return
}
configValue_float, ok := configValue.(float64)
if !ok {
err = fmt.Errorf("%s必须为int型", configName)
return
}
value = int(configValue_float)
return
}
// 从config配置中获取string类型的配置值
// config从config文件中反序列化出来的map对象
// configName配置名称
// 返回值:
// 配置值
// 错误对象
func ReadStringJsonValue_Array(config []map[string]interface{}, configName string) (value string, err error) {
configValue, err := getConfigValue(config, configName)
if err != nil {
return
}
configValue_string, ok := configValue.(string)
if !ok {
err = fmt.Errorf("%s必须为string型", configName)
return
}
value = configValue_string
return
}
// 从config配置中获取string类型的配置值
// config从config文件中反序列化出来的map对象
// configName配置名称
// 返回值:
// 配置值
// 错误对象
func ReadBoolJsonValue_Array(config []map[string]interface{}, configName string) (value bool, err error) {
configValue, err := getConfigValue(config, configName)
if err != nil {
return
}
configValue_bool, ok := configValue.(bool)
if !ok {
err = fmt.Errorf("%s必须为bool型", configName)
return
}
value = configValue_bool
return
}

View File

@@ -0,0 +1,53 @@
package configUtil
import (
"testing"
)
var (
config_Array []map[string]interface{}
err_Array error
)
func TestReadJsonConfig_Array(t *testing.T) {
config_Array, err_Array = ReadJsonConfig_Array("testdata/jsonConfigArray.ini")
if err_Array != nil {
t.Errorf("读取JSON配置失败错误信息为%s", err_Array)
}
}
func TestReadIntJsonValue_Array(t *testing.T) {
actualValue, err_Array := ReadIntJsonValue_Array(config_Array, "ServerGroupId")
if err_Array != nil {
t.Errorf("读取JSON配置失败错误信息为%s", err_Array)
}
expectedValue := 1
if actualValue != expectedValue {
t.Errorf("期望的值为%d实际的值为%d", expectedValue, actualValue)
}
}
func TestReadStringJsonValue_Array(t *testing.T) {
actualValue, err_Array := ReadStringJsonValue_Array(config_Array, "ChatDBConnection")
if err_Array != nil {
t.Errorf("读取JSON配置失败错误信息为%s", err_Array)
}
expectedValue := "root:moqikaka@tcp(192.168.1.226:3306)/chatserver?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=30s"
if actualValue != expectedValue {
t.Errorf("期望的值为%s实际的值为%s", expectedValue, actualValue)
}
}
func TestReadBoolJsonValue_Array(t *testing.T) {
actualValue, err_Array := ReadBoolJsonValue_Array(config_Array, "IfRecordMessage")
if err_Array != nil {
t.Errorf("读取JSON配置失败错误信息为%s", err_Array)
}
expectedValue := true
if actualValue != expectedValue {
t.Errorf("期望的值为%v实际的值为%v", expectedValue, actualValue)
}
}

View File

@@ -0,0 +1,53 @@
package configUtil
import (
"testing"
)
var (
config map[string]interface{}
err error
)
func TestReadJsonConfig(t *testing.T) {
config, err = ReadJsonConfig("testdata/jsonConfig.ini")
if err != nil {
t.Errorf("读取JSON配置失败错误信息为%s", err)
}
}
func TestReadIntJsonValue(t *testing.T) {
actualValue, err := ReadIntJsonValue(config, "ServerGroupId")
if err != nil {
t.Errorf("读取JSON配置失败错误信息为%s", err)
}
expectedValue := 1
if actualValue != expectedValue {
t.Errorf("期望的值为%d实际的值为%d", expectedValue, actualValue)
}
}
func TestReadStringJsonValue(t *testing.T) {
actualValue, err := ReadStringJsonValue(config, "ChatDBConnection")
if err != nil {
t.Errorf("读取JSON配置失败错误信息为%s", err)
}
expectedValue := "root:moqikaka@tcp(192.168.1.226:3306)/chatserver?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=30s"
if actualValue != expectedValue {
t.Errorf("期望的值为%s实际的值为%s", expectedValue, actualValue)
}
}
func TestReadBoolJsonValue(t *testing.T) {
actualValue, err := ReadBoolJsonValue(config, "IfRecordMessage")
if err != nil {
t.Errorf("读取JSON配置失败错误信息为%s", err)
}
expectedValue := true
if actualValue != expectedValue {
t.Errorf("期望的值为%v实际的值为%v", expectedValue, actualValue)
}
}

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
{
"ServerGroupId": 1,
"ChatDBConnection": "root:moqikaka@tcp(192.168.1.226:3306)/chatserver?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=30s",
"ChatDBMaxOpenConns": 10,
"ChatDBMaxIdleConns": 5,
"ModelDBConnection": "root:moqikaka@tcp(192.168.1.226:3306)/dzz_model_online?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=30s",
"ModelDBMaxOpenConns": 0,
"ModelDBMaxIdleConns": 0,
"GameDBConnection": "root:moqikaka@tcp(192.168.1.226:3306)/dzz_online?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=30s",
"GameDBMaxOpenConns": 10,
"GameDBMaxIdleConns": 5,
"IfRecordMessage": true
}

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
[
{
"ServerGroupId": 1,
"ChatDBConnection": "root:moqikaka@tcp(192.168.1.226:3306)/chatserver?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=30s",
"ChatDBMaxOpenConns": 10,
"ChatDBMaxIdleConns": 5,
"ModelDBConnection": "root:moqikaka@tcp(192.168.1.226:3306)/dzz_model_online?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=30s",
"ModelDBMaxOpenConns": 0,
"ModelDBMaxIdleConns": 0,
"GameDBConnection": "root:moqikaka@tcp(192.168.1.226:3306)/dzz_online?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=30s",
"GameDBMaxOpenConns": 10,
"GameDBMaxIdleConns": 5
},
{
"AppId": "DZZ",
"IfRecordMessage": true
}
]

View File

@@ -0,0 +1,299 @@
package configUtil
import (
"fmt"
"goutil/typeUtil"
"goutil/xmlUtil"
"reflect"
"strings"
)
type XmlConfig struct {
root *xmlUtil.Node
}
// 从文件加载
// xmlFilePath:xml文件路径
// 返回值:
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) LoadFromFile(xmlFilePath string) error {
if this.root != nil {
return fmt.Errorf("There has been an xml file loaded.")
}
root, err := xmlUtil.LoadFromFile(xmlFilePath)
if err != nil {
return err
}
this.root = root
return nil
}
// 从node节点加载会取其根节点
// xmlRoot:xml节点
// 返回值:
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) LoadFromXmlNode(xmlRoot *xmlUtil.Node) error {
if this.root != nil {
return fmt.Errorf("There has been an xml file loaded.")
}
if xmlRoot == nil {
return fmt.Errorf("xmlRoot is nil")
}
this.root = xmlRoot
return nil
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
//  返回值:
// bool:结果
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) Bool(xpath string, attrName string) (bool, error) {
value, err := this.getVal(xpath, attrName)
if err != nil {
return false, err
}
return typeUtil.Bool(value)
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
// defaultVal:默认值
//  返回值:
// bool:结果
func (this *XmlConfig) DefaultBool(xpath string, attrName string, defaultVal bool) bool {
value, err := this.Bool(xpath, attrName)
if err != nil {
return defaultVal
}
return value
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
//  返回值:
// int:结果
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) Int(xpath string, attrName string) (int, error) {
value, err := this.getVal(xpath, attrName)
if err != nil {
return 0, err
}
return typeUtil.Int(value)
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
// defaultVal:默认值
//  返回值:
// int:结果
func (this *XmlConfig) DefaultInt(xpath string, attrName string, defaultVal int) int {
value, err := this.Int(xpath, attrName)
if err != nil {
return defaultVal
}
return value
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
//  返回值:
// int64:结果
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) Int64(xpath string, attrName string) (int64, error) {
value, err := this.getVal(xpath, attrName)
if err != nil {
return 0, err
}
return typeUtil.Int64(value)
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
// defaultVal:默认值
//  返回值:
// int64:结果
func (this *XmlConfig) DefaultInt64(xpath string, attrName string, defaultVal int64) int64 {
value, err := this.Int64(xpath, attrName)
if err != nil {
return defaultVal
}
return value
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
//  返回值:
// float64:结果
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) Float(xpath string, attrName string) (float64, error) {
value, err := this.getVal(xpath, attrName)
if err != nil {
return 0, err
}
return typeUtil.Float64(value)
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
// defaultVal:默认值
//  返回值:
// float64:结果
func (this *XmlConfig) DefaultFloat(xpath string, attrName string, defaultVal float64) float64 {
value, err := this.Float(xpath, attrName)
if err != nil {
return defaultVal
}
return value
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
//  返回值:
// string:结果
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) String(xpath string, attrName string) (string, error) {
return this.getVal(xpath, attrName)
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
// defaultVal:默认值
//  返回值:
// string:结果
func (this *XmlConfig) DefaultString(xpath string, attrName string, defaultVal string) string {
value, err := this.String(xpath, attrName)
if err != nil {
return defaultVal
}
return value
}
// 获取指定位置的节点
// xpath:xpath路径
// 返回值:
// []*xmlUtil.Node结果
func (this *XmlConfig) Nodes(xpath string) []*xmlUtil.Node {
return this.root.SelectElements(xpath)
}
// 获取指定位置的节点
// xpath:xpath路径
// 返回值:
// *xmlUtil.Node结果
func (this *XmlConfig) Node(xpath string) *xmlUtil.Node {
return this.root.SelectElement(xpath)
}
// 反序列化指定的整个节点
// xpath:xml的path
// data:反序列化得到的数据
// 返回值:
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) Unmarshal(xpath string, data interface{}) error {
nodeItem := this.Node(xpath)
//不存在节点,这里直接返回空的就行了
if nodeItem == nil {
data = nil
return nil
//return fmt.Errorf("节点不存在,XPATH:%s", xpath)
}
value := reflect.ValueOf(data)
if value.Kind() == reflect.Ptr {
value = value.Elem()
}
dataType := value.Type()
// 依次设置字段值
var err error
fieldCount := value.NumField()
for i := 0; i < fieldCount; i++ {
fieldItem := value.Field(i)
fieldName := dataType.Field(i).Name
// 读取数据
var valueString string
tmpXpath := fmt.Sprintf("%s/%s", xpath, fieldName)
if valueString, err = this.getVal(tmpXpath, ""); err != nil {
valueString, err = this.getVal(xpath, fieldName)
if err != nil {
// 压根儿无此字段的配置数据,则略过
continue
}
}
// 字符串转换成目标值
fieldValue, err := typeUtil.Convert(valueString, fieldItem.Kind())
if err != nil {
return fmt.Errorf("读取字段失败, DataType:%s FieldName:%s Value:%v 错误信息:%v ", dataType.Name(), fieldName, valueString, err)
}
// 设置到字段上面
valType := reflect.ValueOf(fieldValue)
if valType.Type() == fieldItem.Type() {
fieldItem.Set(valType)
} else {
fieldItem.Set(valType.Convert(fieldItem.Type()))
}
}
return nil
}
// 获取指定路径的之
// xpath:xpath路径
// attrName:要获取的属性值,如果为空,则返回内部文本
func (this *XmlConfig) getVal(xpath string, attrName string) (val string, err error) {
targetRoot := this.root.SelectElement(xpath)
if targetRoot == nil {
err = fmt.Errorf("no find target node:%v", xpath)
return
}
if attrName == "" {
val = strings.TrimSpace(targetRoot.InnerText())
return
}
exist := false
val, exist = targetRoot.SelectAttr(attrName)
if exist == false {
err = fmt.Errorf("no find target attr, node:%v attr:%v", xpath, attrName)
return
}
return
}
// 创建新的xml配置对象
func NewXmlConfig() *XmlConfig {
return &XmlConfig{}
}

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@@ -0,0 +1,329 @@
package configUtil
import (
"fmt"
"strings"
"goutil/typeUtil"
)
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
//  返回值:
// []bool:结果
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) BoolList(xpath string, attrName string) (result []bool, err error) {
result = make([]bool, 0)
// 获取值列表
valList, err := this.getValList(xpath, attrName)
if err != nil {
return
}
// 转换成指定类型
for _, valItem := range valList {
resultItem, err1 := typeUtil.Bool(valItem)
if err1 != nil {
err = err1
return
}
result = append(result, resultItem)
}
return
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
// defaultVal:默认值
// ifAdddefaultVal:如果某项值转换失败,是否把默认值添加到结果集合中
//  返回值:
// []bool:结果
func (this *XmlConfig) DefaultBoolList(xpath string, attrName string, defaultVal bool, ifAdddefaultVal bool) (result []bool) {
result = make([]bool, 0)
// 获取值列表
valList, err := this.getValList(xpath, attrName)
if err != nil {
if ifAdddefaultVal {
result = append(result, defaultVal)
}
return result
}
// 转换成指定类型
for _, valItem := range valList {
resultItem, err := typeUtil.Bool(valItem)
if err != nil {
if ifAdddefaultVal {
result = append(result, defaultVal)
}
continue
}
result = append(result, resultItem)
}
return result
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
//  返回值:
// []int:结果
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) IntList(xpath string, attrName string) (result []int, err error) {
result = make([]int, 0)
// 获取值列表
valList, err := this.getValList(xpath, attrName)
if err != nil {
return result, err
}
// 转换成指定类型
for _, valItem := range valList {
resultItem, err := typeUtil.Int(valItem)
if err != nil {
return result, err
}
result = append(result, resultItem)
}
return result, nil
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
// defaultVal:默认值
// ifAdddefaultVal:如果某项值转换失败,是否把默认值添加到结果集合中
//  返回值:
// []int:结果
func (this *XmlConfig) DefaultIntList(xpath string, attrName string, defaultVal int, ifAdddefaultVal bool) []int {
result := make([]int, 0)
// 获取值列表
valList, err := this.getValList(xpath, attrName)
if err != nil {
if ifAdddefaultVal {
result = append(result, defaultVal)
}
return result
}
// 转换成指定类型
for _, valItem := range valList {
resultItem, err := typeUtil.Int(valItem)
if err != nil {
if ifAdddefaultVal {
result = append(result, defaultVal)
}
continue
}
result = append(result, resultItem)
}
return result
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
//  返回值:
// []int64:结果
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) Int64List(xpath string, attrName string) ([]int64, error) {
result := make([]int64, 0)
// 获取值列表
valList, err := this.getValList(xpath, attrName)
if err != nil {
return result, err
}
// 转换成指定类型
for _, valItem := range valList {
resultItem, err := typeUtil.Int64(valItem)
if err != nil {
return result, err
}
result = append(result, resultItem)
}
return result, nil
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
// defaultVal:默认值
// ifAdddefaultVal:如果某项值转换失败,是否把默认值添加到结果集合中
//  返回值:
// []int64:结果
func (this *XmlConfig) DefaultInt64List(xpath string, attrName string, defaultVal int64, ifAdddefaultVal bool) []int64 {
result := make([]int64, 0)
// 获取值列表
valList, err := this.getValList(xpath, attrName)
if err != nil {
if ifAdddefaultVal {
result = append(result, defaultVal)
}
return result
}
// 转换成指定类型
for _, valItem := range valList {
resultItem, err := typeUtil.Int64(valItem)
if err != nil {
if ifAdddefaultVal {
result = append(result, defaultVal)
}
continue
}
result = append(result, resultItem)
}
return result
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
//  返回值:
// []float64:结果
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) FloatList(xpath string, attrName string) ([]float64, error) {
result := make([]float64, 0)
// 获取值列表
valList, err := this.getValList(xpath, attrName)
if err != nil {
return result, err
}
// 转换成指定类型
for _, valItem := range valList {
resultItem, err := typeUtil.Float64(valItem)
if err != nil {
return result, err
}
result = append(result, resultItem)
}
return result, nil
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
// defaultVal:默认值
// ifAdddefaultVal:如果某项值转换失败,是否把默认值添加到结果集合中
//  返回值:
// []float64:结果
func (this *XmlConfig) DefaultFloatList(xpath string, attrName string, defaultVal float64, ifAdddefaultVal bool) []float64 {
result := make([]float64, 0)
// 获取值列表
valList, err := this.getValList(xpath, attrName)
if err != nil {
if ifAdddefaultVal {
result = append(result, defaultVal)
}
return result
}
// 转换成指定类型
for _, valItem := range valList {
resultItem, err := typeUtil.Float64(valItem)
if err != nil {
if ifAdddefaultVal {
result = append(result, defaultVal)
}
continue
}
result = append(result, resultItem)
}
return result
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
//  返回值:
// string:结果
// error:错误信息
func (this *XmlConfig) StringList(xpath string, attrName string) ([]string, error) {
// 获取值列表
return this.getValList(xpath, attrName)
}
// 获取指定xpath路径下的值
// xpath:xpath路径
// attrName:属性名,如果为空,则返回节点的内部文本
// defaultVal:默认值
// ifAdddefaultVal:如果某项值转换失败,是否把默认值添加到结果集合中
//  返回值:
// string:结果
func (this *XmlConfig) DefaultStringList(xpath string, attrName string, defaultVal string, ifAdddefaultVal bool) []string {
result := make([]string, 0)
// 获取值列表
valList, err := this.getValList(xpath, attrName)
if err != nil {
if ifAdddefaultVal {
result = append(result, defaultVal)
}
return result
} else {
return valList
}
}
// 获取指定路径的之
// xpath:xpath路径
// attrName:要获取的属性值,如果为空,则返回内部文本
func (this *XmlConfig) getValList(xpath string, attrName string) ([]string, error) {
result := make([]string, 0)
targetNodeList := this.root.SelectElements(xpath)
if targetNodeList == nil {
return result, fmt.Errorf("no find target node:%v", xpath)
}
// 依次获取各个节点
for _, nodeItem := range targetNodeList {
val := ""
if attrName == "" {
val = strings.TrimSpace(nodeItem.InnerText())
} else {
val, _ = nodeItem.SelectAttr(attrName)
}
result = append(result, val)
}
return result, nil
}

View File

@@ -0,0 +1,135 @@
package configUtil
import (
"fmt"
"testing"
"goutil/xmlUtil"
)
// bool值读取测试
func TestBoolList(t *testing.T) {
xmlConfigData, errMsg := getxmlConfigListData()
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
booList, errMsg := xmlConfigData.BoolList("html/body/ul/li/a", "id")
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
fmt.Println("TestBoolList读取到的值:", booList)
}
// int值读取测试
func TestIntList(t *testing.T) {
xmlConfigData, errMsg := getxmlConfigListData()
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
valList, errMsg := xmlConfigData.IntList("html/body/ul/li/a", "id")
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
fmt.Println("TestInt读取到的值:", valList)
}
// int64值读取测试
func TestInt64List(t *testing.T) {
xmlConfigData, errMsg := getxmlConfigListData()
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
valList, errMsg := xmlConfigData.Int64List("html/body/ul/li/a", "id")
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
fmt.Println("TestInt64读取到的值:", valList)
}
// Float值读取测试
func TestFloatList(t *testing.T) {
xmlConfigData, errMsg := getxmlConfigListData()
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
valList, errMsg := xmlConfigData.FloatList("html/body/ul/li/a", "id")
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
fmt.Println("TestFloat读取到的值:", valList)
}
// 字符串读取测试
func TestStringList(t *testing.T) {
xmlConfigData, errMsg := getxmlConfigListData()
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
valList, errMsg := xmlConfigData.StringList("html/body/ul/li/a", "id")
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
fmt.Println("TestString读取到的值:", valList)
}
func getxmlConfigListData() (xmlConfigData *XmlConfig, errMsg error) {
content := `
<html lang="en">
<head>
<title>Hello</title>
<meta name="language" content="en"/>
</head>
<body IsPost='true'>
<h1> This is a H1 </h1>
<ul>
<li><a id="1" dd='1.1' href="/">Home</a></li>
<li><a id="2" href="/about">about</a></li>
<li><a id="3" href="/account">login</a></li>
<li></li>
</ul>
<p>
Hello,This is an example for gxpath.
</p>
<footer>footer script</footer>
</body>
</html>
`
var root *xmlUtil.Node
root, errMsg = xmlUtil.LoadFromString(content)
if errMsg == nil {
xmlConfigData = NewXmlConfig()
xmlConfigData.LoadFromXmlNode(root)
}
return
}

View File

@@ -0,0 +1,321 @@
package configUtil
import (
"fmt"
"testing"
"goutil/xmlUtil"
)
// bool值读取测试
func TestBool(t *testing.T) {
xmlConfigData, errMsg := getxmlConfigData()
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
var ispost bool
ispost, errMsg = xmlConfigData.Bool("html/body", "IsPost")
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
fmt.Println("读取到的值:", ispost)
if ispost == false {
t.Error("html/body的isPost读取错误")
t.Fail()
return
}
ispost = xmlConfigData.DefaultBool("html/body", "IsPost", false)
if ispost == false {
t.Error("html/body的isPost读取错误")
t.Fail()
}
}
// int值读取测试
func TestInt(t *testing.T) {
xmlConfigData, errMsg := getxmlConfigData()
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
var id int
id, errMsg = xmlConfigData.Int("html/body/ul/li/a[@id=1]", "id")
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
if id != 1 {
t.Errorf("html/body的isPost读取错误读取到的值:%v", id)
t.Fail()
return
}
id = xmlConfigData.DefaultInt("html/body", "id", 2)
if id != 2 {
t.Error("TestInt html/body的id读取错误")
t.Fail()
}
}
// int64值读取测试
func TestInt64(t *testing.T) {
xmlConfigData, errMsg := getxmlConfigData()
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
var id int64
id, errMsg = xmlConfigData.Int64("html/body/ul/li/a[@id=1]", "id")
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
if id != 1 {
t.Errorf("TestInt64 html/body/ul/li/a[@id=1]的id读取错误读取到的值:%v", id)
t.Fail()
return
}
id = xmlConfigData.DefaultInt64("html/body", "id", 2)
if id != 2 {
t.Error("TestInt64 html/body的id读取错误")
t.Fail()
}
}
// Float值读取测试
func TestFloat(t *testing.T) {
xmlConfigData, errMsg := getxmlConfigData()
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
var id float64
id, errMsg = xmlConfigData.Float("html/body/ul/li/a[@id=1]", "dd")
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
if id != 1.1 {
t.Errorf("TestFloat html/body/ul/li/a[@id=1]的id读取错误读取到的值:%v", id)
t.Fail()
return
}
id = xmlConfigData.DefaultFloat("html/body", "id", 2)
if id != 2 {
t.Error("TestFloat html/body的id读取错误")
t.Fail()
}
}
// 字符串读取测试
func TestString(t *testing.T) {
xmlConfigData, errMsg := getxmlConfigData()
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
var id string
id, errMsg = xmlConfigData.String("html/body/ul/li/a[@id=1]", "dd")
if errMsg != nil {
t.Error(errMsg)
t.Fail()
return
}
if id != "1.1" {
t.Errorf("TestString html/body/ul/li/a[@id=1]的id读取错误读取到的值:%v", id)
t.Fail()
return
}
id = xmlConfigData.DefaultString("html/body", "id", "2")
if id != "2" {
t.Error("TestString html/body的id读取错误")
t.Fail()
}
}
type HelloStruct struct {
// 连接字符串
ConnectionString string
// 最大开启连接数量
MaxOpenConns int `xml:",attr"`
// 最大空闲连接数量
MaxIdleConns int `xml:",attr"`
}
func (this *HelloStruct) Equal(other *HelloStruct) bool {
return this.MaxOpenConns == other.MaxOpenConns && this.MaxIdleConns == other.MaxIdleConns
}
func TestUnmarshal(t *testing.T) {
data, _ := getxmlConfigData2(`
<DBConnection>
<GameServerCenterDB MaxOpenConns="10" MaxIdleConns="5">
<![CDATA[
root:moqikaka3312@tcp(10.1.0.10:3312)/2_gsc_develop?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=60s
]]>
</GameServerCenterDB>
</DBConnection>
`)
val := &HelloStruct{}
err := data.Unmarshal("/DBConnection/GameServerCenterDB", val)
if err != nil {
t.Error(err)
return
}
want := &HelloStruct{
ConnectionString: "root:moqikaka3312@tcp(10.1.0.10:3312)/2_gsc_develop?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=60s",
MaxOpenConns: 10,
MaxIdleConns: 5,
}
if want.Equal(val) == false {
t.Errorf("Expected %v, but now got %v", want, val)
}
}
type ConnsNum int
type Hello2Struct struct {
// 连接字符串
ConnectionString string
// 最大开启连接数量
MaxOpenConns ConnsNum
// 最大空闲连接数量
MaxIdleConns ConnsNum
}
func (this *Hello2Struct) Equal(other *Hello2Struct) bool {
return this.MaxOpenConns == other.MaxOpenConns && this.MaxIdleConns == other.MaxIdleConns
}
func TestUnmarshal2(t *testing.T) {
data, _ := getxmlConfigData2(`
<DBConnection>
<GameServerCenterDB MaxOpenConns="10" MaxIdleConns="5">
<![CDATA[
root:moqikaka3312@tcp(10.1.0.10:3312)/2_gsc_develop?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=60s
]]>
</GameServerCenterDB>
</DBConnection>
`)
val := &Hello2Struct{}
err := data.Unmarshal("/DBConnection/GameServerCenterDB", val)
if err != nil {
t.Error(err)
return
}
want := &Hello2Struct{
ConnectionString: "root:moqikaka3312@tcp(10.1.0.10:3312)/2_gsc_develop?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=60s",
MaxOpenConns: 10,
MaxIdleConns: 5,
}
if want.Equal(val) == false {
t.Errorf("Expected %v, but now got %v", want, val)
}
}
func TestUnmarshal3(t *testing.T) {
data, _ := getxmlConfigData2(`
<DBConnection>
<GameServerCenterDB MaxOpenConns="10">
<![CDATA[
root:moqikaka3312@tcp(10.1.0.10:3312)/2_gsc_develop?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=60s
]]>
</GameServerCenterDB>
</DBConnection>
`)
val := &HelloStruct{}
err := data.Unmarshal("/DBConnection/GameServerCenterDB", val)
if err != nil {
t.Error(err)
return
}
want := &HelloStruct{
ConnectionString: "root:moqikaka3312@tcp(10.1.0.10:3312)/2_gsc_develop?charset=utf8&parseTime=true&loc=Local&timeout=60s",
MaxOpenConns: 10,
MaxIdleConns: 0,
}
if want.Equal(val) == false {
t.Errorf("Expected %v, but now got %v", want, val)
}
}
func getxmlConfigData() (xmlConfigData *XmlConfig, errMsg error) {
content := `
<html lang="en">
<head>
<title>Hello</title>
<meta name="language" content="en"/>
</head>
<body IsPost='true'>
<h1> This is a H1 </h1>
<ul>
<li><a id="1" dd='1.1' href="/">Home</a></li>
<li><a id="2" href="/about">about</a></li>
<li><a id="3" href="/account">login</a></li>
<li></li>
</ul>
<p>
Hello,This is an example for gxpath.
</p>
<footer>footer script</footer>
</body>
</html>
`
var root *xmlUtil.Node
root, errMsg = xmlUtil.LoadFromString(content)
if errMsg == nil {
xmlConfigData = NewXmlConfig()
xmlConfigData.LoadFromXmlNode(root)
}
return
}
func getxmlConfigData2(xml string) (xmlConfigData *XmlConfig, errMsg error) {
var root *xmlUtil.Node
root, errMsg = xmlUtil.LoadFromString(xml)
if errMsg == nil {
xmlConfigData = NewXmlConfig()
xmlConfigData.LoadFromXmlNode(root)
}
return
}