40 lines
1.0 KiB
Lua
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Lua
local skynet = require "skynet"
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local oo = require "Class"
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local tableDef = require "TableDef"
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local TablePlayer = oo.class(tableDef)
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--表名
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TablePlayer.TableName = "player"
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--主键
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TablePlayer.PrimaryKey =
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{
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{ fieldsName = "UserID" , fieldsStartPosition = 100000 }
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}
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--索引
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TablePlayer.Index =
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{
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{ indexFields = "UserID" , IndexName = "UserIDIndex" }
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}
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--表字段
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TablePlayer.Fields =
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{
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--[[
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下面一条数据代表一个字段
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参数字段信息:
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参数1:字段名称 ,
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参数2:字段具体值 ,可能是数字、字符串和表
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参数3:数据库类型
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参数4:字段特性
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参数5:字段备注信息
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]]
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{"UserID", 0 , "int(10)" , "not null" , "数据库ID" } ,
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{"BasicInfo", {} , "json" , "not null" ,"基础信息包括玩家的IP、登陆时间等" } ,
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||
{"GameData", {} , "json" , "not null" ,"游戏数据" } ,
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{"RefreshTime", {} , "timestamp" , "null default current_timestamp on update current_timestamp" ,"用户数据刷新时间" } ,
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}
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return TablePlayer |